Hideo Kojima usou as redes sociais para anunciar oficialmente que Physint será produzido pelo Xbox em parceria com a Kojima Productions. O anúncio traz à tona a crise com a Sony, que abandonou o projeto devido às preocupações ao longo do desenvolvimento do jogo.
Por meio de uma publicação no X, Hideo Kojima relatou que já havia sido informado pela Sony que o projeto não seria desenvolvido para o PlayStation. De acordo com o jornalista Jason Schreier, da Bloomberg, a decisão foi tomada pela empresa em razão das preocupações relacionadas a problemas com orçamento, atrasos no desenvolvimento e dúvidas sobre o potencial de retorno financeiro de Physint.
Hideo Kojima afirmou que o cancelamento do projeto junto à Sony havia sido comunicado em meados de junho. Desde então, ele passou a procurar parceiros que pudessem terminar a produção de Physint.
“PHYSINT é um projeto importante tanto para mim pessoalmente quanto para a KOJIMA PRODUCTIONS. Determinado a manter o projeto vivo, passamos os últimos três meses procurando incansavelmente por um novo parceiro”, iniciou.
O designer continuou afirmando que, durante esse processo, fez diversas reuniões de negociações até chegar a um acordo com o Xbox, que ele definiu como uma empresa com visão semelhante à que ele compartilha.
“No curso de buscar conselhos e conduzir negociações com pessoas de muitos campos, encontramos na XBOX um parceiro com quem compartilhamos uma visão comum para o futuro, e decidimos nos unir a eles mais uma vez. Fiquem tranquilos de que o desenvolvimento do PHYSINT, nosso título de ação-espionagem que define o gênero, está em andamento e continuará avançando”, disse.
Por outro lado, apesar de confirmar a mudança de parceria, não há nenhuma novidade ou previsão de quando será o lançamento do novo jogo de Hideo Kojima. Tampouco ainda foi feita uma apresentação pública de gameplay.


