A Confederação Brasileira de Futebol (CBF) prepara mudanças na estrutura de produção audiovisual de suas principais competições. A entidade tem um novo modelo previsto para a Copa do Brasil e trabalha para ampliar a operação nos próximos anos, com o objetivo de centralizar a geração das imagens dos jogos do futebol nacional.
A partir de 2029, a CBF pretende assumir também a geração das partidas das Séries A e B do Campeonato Brasileiro. O planejamento está ligado ao encerramento dos atuais contratos de direitos de transmissão da Libra e da Liga Forte União (LFU), que seguem vigentes até o fim do ciclo atual.
A primeira etapa da mudança começa em 2027, quando a entidade vai ficar responsável pela geração das imagens de todos os jogos da Copa do Brasil. A operação será conduzida pela CBF TV, que produzirá um sinal único para as emissoras detentoras dos direitos de transmissão da competição.
A iniciativa faz parte de uma estratégia para ampliar o controle da entidade sobre a produção audiovisual de seus torneios. Em setembro, a CBF anunciou um acordo de mais de R$ 4 bilhões pela comercialização dos direitos da Copa do Brasil entre 2027 e 2030, em negociação que também prevê mudanças na distribuição das partidas entre as emissoras.
A estrutura está sendo organizada por Henrique Marques, da Sports Media, e Carla Braga, coordenadora de Comunicação da CBF. Os dois lideram o projeto de implementação do modelo, que deve ser ampliado gradualmente até alcançar as duas principais divisões do Campeonato Brasileiro.
A CBF também trabalha para viabilizar a criação de uma liga única a partir de 2029, reunindo todos os clubes. A proposta integra as discussões sobre a organização comercial do futebol brasileiro e pode alterar a maneira como as competições são administradas e negociadas.
O modelo de geração própria de imagens já é utilizado por entidades internacionais, como Fifa, Uefa, Conmebol e Concacaf, além da Liga da África. A adoção desse formato no Brasil representa uma mudança na operação das transmissões, com a entidade assumindo diretamente uma etapa da produção dos jogos antes de disponibilizar o sinal às empresas responsáveis pela exibição.